青少年3D编程创意平台
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美麦科技技术总监,
项目开发技术专家,
Unity技术专家,
Roblox技术专家,
五年行业从业经验和两年项目开发教学实训经验,担任过多项客户端主程工作,曾同时领导多条产品线,擅长项目框架、项目优化等领域,精通C++,C#,Lua,python,js等编程语言。
参与开发的项目:《寻秦记》、《荣耀先锋》、《八荒主宰》、《术士之战》、《冒险岛》、《菜鸟成神之路》、《逃离火场》、《太空狼人杀》、《收养模拟器》,并数次斩获权威奖项。
参与指导的项目:《不要变成便便》、《火星漫游者》、《我仓鼠》、《the disease war》、《清水河行动》、《惊悚游乐园》等十余款。
《the disease war》2020腾讯高校游戏创意制作大赛金奖
《the disease war》 全国大学生工程综合能力竞赛省赛特等奖
(注:在教育部高等教育司主办A类竞赛国赛获奖者将享受到保研加分的政策。)
《火星漫游者》2019年教育游戏大赏学生组PC终端类“五星作品”
《不要变成便便》2019年教育游戏大赏学生组PC终端类“四星作品”
【详情】 罗布乐思(Roblox)是目前全球大的青少年3D编程创意平台,2004年至今,历经18年的发展和沉淀,已和全球200多个国家、500多家教育机构合作,拥有全球数千万青少年学习者。2019年5月,腾讯提出“要用科技力量、助力教育的智慧化、个性化和公平化的实现。旨在通过在线互动体验,帮助在科学、技术、艺术、工程和数(STEAM)学习者和教育领域探索的学生和教师。2020年腾讯与罗布乐思合作,成立罗布乐思中国公司,共同推出罗布乐思3D编程教育项目,已与国内高校合作,并与江苏、河南、湖北、湖南、安徽、河北、山东等省的近100家公立校合作及开设了近50家线下学习中心,培养青少年科学素养和3D技术开发人才,助力国家科技人才的培养。