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游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
近几年的游戏数据不断攀升,业绩增长也很喜人,所以游戏行业的发展前景也是相当不错的,学习游戏设计可以从事的就业岗位有很多,比如说游戏原画设计师、游戏模型师、游戏特效设计师等等,这些都是目前游戏行业中招聘的热门。想学游戏设计的人越来越多,有需求就会有市场,当有学习需求的人数不断增多的时候,市面上也就出现了许许多多的游戏设计学校,但是教学质量参差不齐,因此在选择学校上很苦恼,只要从以下几点出发去综合判断,其中包括有:教学质量、师资力量、就业质量等,综合评估就好。
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