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首先次世代游戏建模设计里建模是最重要的,主要用到的三维建模有Maya、3d、zbrush等,zbrush主要用于雕刻,建模又分为场景建模和角色建模,后面还有贴图,没有贴图的模型只能是半成品,用到的软件Photoshop、Substance Painter等。想学习游戏建模推荐哈尔滨松北区宏艺影视动画学校,学校有来自业内优秀制作团队的资深教师,根据丰富的创作经验,综合多年积累的实际案例研发的一套以就业为导向的课程体系。
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