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2024年全球游戏行业统计:手游市场占半壁江山!腾讯、网易挤进收入前五。

2025/1/9 1:25:46

2024 年即将落幕,游戏行业在这一年中经历了诸多变革与发...

2024 年即将落幕,游戏行业在这一年中经历了诸多变革与发展。根据 GameIndustry.biz 整合多方数据发布的信息图,我们得以一窥全球游戏行业的全貌。

市场规模方面,全球游戏市场总收入约达 1843 亿美元,同比微升 0.2%。其中,手游以 50% 的营收占比独占鳌头,收入达 925 亿美元,同比增长 2.8%;主机和 PC 端游戏营收则分别为 503 亿和 415 亿美元,呈下滑态势,同比降幅分别为 4% 和 0.2%。实体游戏营收 85 亿美元,持续衰落,同比减少 9.4%,在总收入中占比仅 4.6%,而数字游戏营收 1758 亿美元,实现 0.7% 的同比增长。

全球主要地区*受欢迎游戏盘点在美国,2024年1月至11月期间。由 EA 发行的足球体育竞技游戏《EA Sports College Football 25》成为“主流平台”上*畅销的游戏。

对于英国和日本市场,GamesIndustry 列出了实体游戏销量排名。在足球氛围浓厚的英国,《EA Sports FC》(前身为《FIFA》系列)的两代作品跻身年度传统游戏销量榜前五。

另外值得一提的是,任天堂游戏似乎颇受英国玩家欢迎,畅销榜前十名中多达5款由任天堂发行,分别是《马力欧卡丁车8豪华版》、《超级马力欧兄弟:惊奇》、《NS Sports》、《塞尔达传说:智慧的回响》和《超级马力欧派对:空前盛会》。

而在日本地区*受欢迎的游戏则是《勇者斗恶龙III HD-2D 重制版》。

2024 全球*畅销的游戏与*赚钱的游戏公司Sensor Tower数据显示,在全球手游市场,2024年营收排名前十的发行商中有3家中国厂商,其中腾讯以82亿美元的手游年收入强势领跑,“大富翁”IP衍生休闲手游《Monopoly Go》的发行商Scopely(29.9亿美元)、动视暴雪(25.3亿美元)位列第二和第三。网易、米哈游排名第5和第9,今年手游产品总收入分别为大约21.5亿和17亿美元。

产品方面,《Monopoly Go》登顶2024年全球手游收入榜,营收略高于排名第二的《王者荣耀》。国产游戏方面,《Last War: Survival》、《无尽冬日》、《地下城与勇士:起源》及《和平精英》4款手游也进入了2024年全球手游收入榜前十。

从下载量角度来看,Azur Interactive是2024年全球手游下载量*高的发行商,该项数据高达12亿次。2024年下载量排名前3的手游产品依次是战术竞技游戏《Free Fire》、沙盒游戏创作平台《Roblox》和《地铁跑酷》。

媒体数据盘点根据ICO Partners的统计,2024年英文媒体报道*密集的游戏是《堡垒之夜》,相关文章数量约为26350篇,不过与去年数据相比下滑了7.55%。《地狱潜兵2》、《幻兽帕鲁》在这项统计中排名第二和第三,而Xbox、PlayStation和任天堂则是*受媒体关注的游戏公司。

两款国产游戏《原神》和《黑神话:悟空》进入了媒体关注度前20名内,分别位列第11和第15。

在短视频平台 TikTok 上,《Roblox》《堡垒之夜》等游戏备受关注,观看次数均超 20 亿次。TikTok 热度榜单中《原神》列为全球第九,也是榜单中一款二次元游戏。

游戏公司中,腾讯、网易、米哈游等中国厂商在全球手游营收排名中表现出色。产品方面,《英雄联盟》的两部预告片在游戏预告片观看量排行榜中名列前茅,米哈游旗下两款游戏也成功入围。2024 年的全球游戏行业呈现出多元化的发展态势,不同地区、平台和游戏类型各有千秋。手游持续增长,中国厂商影响力扩大,新游戏不断涌现,市场竞争愈发激烈。未来,游戏行业将如何发展,让我们拭目以待。

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