虚幻引擎(UE)是目前世界上*开放、的实时3D创作工具。UE5的新技术,全动态全局光照解决方案”Lumen,以及“虚拟化多边形几何体系统” Nanite,两大技术的实现,将不用再担心性能、内存优化、光照渲染等问题。意味着运用UE5技术,可以大胆追求更精致更逼真的美术效果,可以往更影视化,与场景互动更精细的方向去发展,能够应用到更广泛的行业。今天,我们就来盘点UE5所覆盖的行业有哪些~
游戏行业用虚幻引擎开发的游戏,无论是场景里的建筑群,或是车辆爆炸时的粒子效果,都非常接近真实,使用虚幻引擎基于物理的光栅化和光线追踪渲染,轻松获取惊人的视觉内容。利用先进的动态阴影选项、屏幕空间及真3D反射、多样的光照工具和基于节点的灵活材质编辑器创作出*逼真的实时内容。强大的功能提供了几乎无限的可能性,也让游戏设计者可以高效并且实时地验证、修改自己的创意和设计,为玩家带去更惊喜的体验。目前使用虚幻引擎开发的游戏主要围绕3A游戏进行,例如《堡垒之夜》、《战争机器》、《刀剑神域》、《刺客信条》《黑神话.悟空》等。
影视制作虚幻引擎被广泛应用于电影和电视制作中,尤其是实时渲染和特效方面。结合houdini高级特效合成,让未来的电影制作如虎添翼。如《流浪地球》《阿凡达》《权力的游戏》《银河护卫队》等大片,都应用到UE5的强大功能。
动漫动画行业虚幻引擎自带的动画工具,包含用于环境创作的地形系统、粒子与物理系统、多轨道非线性编辑器等等非常专业的功能。还有灵活的、基于节点的材质编辑器,能让设计艺术家们创造出各种视觉风格。动漫动画公司的制作者们能在几秒就渲染出数帧动画、可以随意修改设计而无需等待数小时乃至数天才能看到渲染的结果,强大的技术加持,让如今国漫番剧已经有能力实现周更。
虚拟制片和虚拟拍摄虚拟拍摄,是通过搭建虚拟三维场景与真实拍摄进行合成的一种技术解决方案。在广告、影视、电视直播等领域被广泛应用。虚幻引擎借助其强大的渲染能力与快速迭代能力,搭建超写实场景,使得场景的搭建和渲染不再需要漫长的等待,可以完成实时效果合成,打造超逼真场景,大大提升了产品的制作效率,也节约了物料成本。同时,虚幻引擎强大的算力,可以高效地提取大量动作数据,即使是角色细腻的面部表情也可以充分捕捉。热门美剧《西部世界》、《权力的游戏》、《曼达洛人》都是运用虚幻引擎进行虚拟拍摄的典型代表作品。
虚拟拍摄技术革新,利用LED面板实现身临其境的拍摄体验。通过实时渲染和镜头内视效(InCameraVFX),演员可在虚拟环境中表演,实时查看效果。该技术提高了制作效率,降低了成本,并为创作者提供了无限创意空间,为影视制作带来革命性变革。
汽车可视化目前,汽车行业也是虚幻引擎的最大用户之一,全球知名的汽车制造商,大部分都有在使用虚幻引擎帮助研发汽车和改进性能。从最初使用虚幻引擎的渲染功能,实现汽车演示更加真实的视觉效果,到后来,在虚幻引擎里执行各种驾驶模拟和安全性实验。虚幻引擎在汽车可视化方面应用广泛,通过实时渲染和模拟技术,实现车辆设计、人机界面(HMI)的直观体验。
数字孪生虚幻引擎在UE数字孪生方面应用显著,通过强大的可视化能力和实时渲染技术,实现高精度的模型构建、数据驱动和实时模拟。其优势包括丰富的资源库、高效的开发流程和跨平台兼容性,为工业4.0和智能制造领域提供关键技术支持。
智慧城市虚幻引擎在GIS智慧城市领域的应用展现了其强大的功能和潜力。高精度模拟:通过其先进的渲染技术,实现城市景观的逼真模拟。多源数据融合:支持各类GIS数据,实现城市信息的全面展示。实时交互:提供丰富的API接口,实现用户与数字孪生城市的实时交互。随着UE5的不断发展和技术进步,我们可以期待虚幻引擎在智慧城市领域的应用将会取得更多突破,为构建智慧城市、可持续发展做出更大贡献。
舞台美术UE引擎作为一款专业的3D图形引擎,在舞美设计领域具备巨大的潜力和应用前景。通过其高质量的渲染能力、丰富的交互性和动画控制功能,以及多平台部署的特性,UE引擎能够为舞美设计带来更多创意和可能性。
交互数字展厅虚幻引擎在交互数字展厅的应用主要体现在:实时渲染:创建逼真的虚拟环境,提供沉浸式的展览体验。交互设计:支持丰富的交互功能,如触摸屏、手势控制等,增强用户参与感。 多平台支持:支持PC、移动设备等多平台,方便用户随时访问。
VR/XR交互VR即为虚拟现实(Virtual Reality),又称计算机模拟现实。是指由计算机生成3D内容,为用户提供视觉、听觉等感官来模拟现实,具有很强的“临场感”和“沉浸感”。我们可以使用耳机、控制器等虚拟现实设备,在环境中互动。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。XR即为扩展现实(Extended Reality),它是技术词汇中的一个新术语。目前只有少数人知道XR技术。它是指计算机技术与可穿戴设备产生的所有真实和虚拟环境的结合以及人机交互。XR通过数字化来增强我们的感官,以此来融合世界。此外,它还为身临其境的虚拟体验提供了大量不同层次的虚拟传感器输入水平。XR是一个总称,包括任何能帮助我们整合物理世界和数字世界的技术。简单来说,XR是AR、VR、XR等多种技术的统称,通过将三者的视觉交互技术融合,为体验者带来虚拟世界和现实世界之间无缝转化的“沉浸感”。
建筑行业虚幻引擎的Twinmotion中可以轻松导入来自各种3D、CAD(计算机辅助设计)和BIM(建筑信息建模)等应用中的高保真数据,为建筑师们提供沉浸式的建造体验。使用远程协作工具让所有人参与其中,在利益相关方之间架起沟通的桥梁,将问题扼杀在摇篮中。使用VR/AR探索城市,向全球用户展示你的最新理念,或在听证会上提出新的可能——这款引擎能够将所有人联系起来。
虚拟数字人虚拟数字人(Digital Human / Meta Human),是运用数字技术创造出来的、与人类形象接近的数字化人物形象。1964年,波音公司研发了第*个具有人的形象的数字人。由于数字人社会实践功能的呈现,21世纪,数字人成为可以和自然人相伴的“人”。2007年,世界上第*个使用全息投影技术举办演唱会的虚拟偶像初音未来出道。2012年,中国本土偶像洛天依诞生。
以上列举的行业,仅是UE5技术所覆盖的“冰山一角”,另外如室内设计、战略演练、三维仿真城市建设、无人机巡航等各大领域都开始使用UE5引擎。一切能用到三维仿真表达或是虚拟环境模拟的行业及领域,都能用到UE5来进行布局!意味着掌握UE5技术就业道路将越来越宽广,人生也将拥有更多选择。未来的就业环境将越来越日新月异,如何随着时代的浪潮勇往直前,行业在革新,人才结构也将发生巨大的变化,顺应潮流,不断提升自己的技能,掌握最新技术要领,才能随着浪潮前进,不至于被“打回”沙滩上而望尘莫及!