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动画留学--上--科普篇

2025/4/14 2:00:20

图片来源:新浪微博?图片来源:猫眼电影《哪吒之魔童闹海》?...

图片来源:新浪微博

《哪吒之魔童闹海》票房突破150亿纪念海报发布

?图片来源:猫眼电影《哪吒之魔童闹海》?

?图片来源:猫眼电影全球票房?:155亿元(含海外及预售)该片自2025年春节档上映后持续火爆,清明档期间累计票房突破155亿元,稳居全球动画电影票房榜首,同时位列全球影史总票房第五位?。?《头脑特工队2》??

图片来源:猫眼电影全球票房?:123.19亿元2024年上映的续作,延续了前作创意风格,以青少年心理探索为主题,全球市场表现亮眼?。?《冰雪奇缘2》?

??图片来源:猫眼电影全球票房?:105.41亿元2019年上映的迪士尼经典续作,凭借音乐和画面持续保持票房影响力?全球影史排名?:累计票房突破156.02亿元。随着哪吒在国内的爆火,以及在全球范围的热映,票房一路猛进,已经来到了全球动画票房第*的宝座,动画设计这个专业,再一次来到了大家的视野范围内,角色设计、场景搭建、特效制作等岗位需求激增,头部企业动画师岗位薪资达12K-18K/月,以及“AI动画技术设计师”涌现,要求同时掌握传统艺术功底与AI工具应用能力,资深原画师年薪可达35万元,??那么如此诱人的薪资,如何进入动画设计的相关公司工作,成了一个需要提前准备的课题,所以需要具备哪些基本素质和要求,以及如何求学,达到这些基本要求,今天就来盘一盘~动画设计专业核心课程?:?理论课程?:动画概论、动画运动规律、动画分镜头设计、剧本创作??实践课程?:角色造型设计、场景设计、原画创作、三维建模(Maya/3ds Max/Zbrush)??后期技术?:影视剪辑(Premiere)、特效合成(After Effects)、音效处理?培养目标?:掌握传统手绘与数字动画技术,具备从分镜设计到后期合成的全流程制作能力,适合影视动画电影创作?

数字媒体艺术专业??核心课程?:?艺术基础?:数字图形设计、动画视听语言、色彩与构图理论??技术课程?:三维动画制作、游戏引擎应用(Unity/Unreal)、影视后期特效??跨领域课程?:交互设计、虚拟现实技术、新媒体艺术创作??培养目标?:融合艺术与数字技术,擅长利用软件工具实现创意表达,适用于动画电影中的技术实现与创新

?影视动画专业??核心课程?:?基础课程?:动画素描、速写、摄影摄像、视听语言??核心技能?:动画角色模型制作、三维特效、运动规律设计与应用??行业实践?:影视广告制作、非线性编辑、主题创作项目??培养方向?:侧重影视行业需求,培养动画制作与后期合成的技术技能人才,适合电影工业化生产流程?

动漫设计与制作专业??核心课程?:?设计类?:角色动态设计、场景规划、故事板绘制??技术类?:Flash动画、3D建模(Maya/Blender)、特效制作??理论类?:动漫编导基础

计算机图形学相关专业??核心课程?:?技术基础?:三维图形生成算法、材质贴图与灯光渲染、粒子系统??工具应用?:Houdini(流体动力学)、Substance Painter(材质设计)??跨领域结合?:游戏动画绑定、虚拟制片技术??适用方向?:适合对动画电影中高精度建模、物理模拟及渲染技术有深度需求的学生

其次,来看看,进入如此高薪的行业,需要具备哪些硬件条件自身基础热爱之心!没有这颗心,这个道路,如此艰辛,你是走不下来的!!!!

美术基础素描与造型能力?:需掌握人体结构、动态比例、骨骼肌肉分布等,能精准表现角色动作与场景透视关系(如绘制奔跑角色需理解重心转移和肌肉变化)?;?色彩运用?:理解色相、明度、纯度等原理,能通过色彩搭配传递情感(如暖色调营造温馨感,冷色调增强神秘氛围)?;?速写能力?:快速捕捉动态形象,提升角色设计的生动性(如动物飞翔、人物跳跃的瞬间表现)?板绘能力:现在板绘作为初稿,是非常有必要的,例如:PROCREATE理论知识储备---动画原理与技术运动规律?:掌握动画十二法则(如预备动作、跟随动作),模拟物理效果(重量感、运动轨迹)?;?分镜与构图?:具备镜头语言设计能力,通过透视原理(一点/两点/三点透视)构建空间层次感?;?角色设计?:精通人物表情、服装造型,理解正反面对称关系与微表情刻画?软件二维动画制作?Adobe Animate?支持矢量绘图与骨骼动画,适用于网络动画、动态广告制作?。、

?Toon Boom Harmony?专业级手绘动画工具,适合迪士尼风格动画及复杂角色绑定?。

?TVPaint Animation?模拟传统手绘质感,适合逐帧动画与艺术短片创作?。?Clip Studio Paint?漫画与插画专用软件,提供丰富笔刷与分镜设计功能??三维动画制作?Autodesk Maya?行业标准软件,用于角色建模、骨骼绑定与影视级动画制作?。?Blender?开源全能工具,支持建模、雕刻、渲染全流程,适合独立创作者?。?Cinema 4D?界面友好,擅长广告级动态图形与快速渲染?。

?3ds Max?建筑可视化与游戏动画制作的工具?后期合成与特效Adobe After Effects?核心特效合成工具,用于动画剪辑、光影效果及动态图形设计?。

?Houdini?电影级特效制作软件,擅长粒子系统与物理模拟(如爆炸、流体)?。

?Nuke?节点式专业合成软件,用于复杂镜头合成与电影级调色?。

?Premiere Pro?视频剪辑与音画同步核心工具,支持全流程整合

?辅助设计与工具ZBrush?高精度数字雕刻工具,用于角色与生物细节建模?。

?Substance Painter?材质贴图绘制软件,提升模型真实感?。

?Photoshop?原画设计、贴图绘制与概念图处理基础工具?。?Arnold/Redshift?主流渲染引擎,提供高质量光影与材质渲染?

?Unity/Unreal Engine?实时渲染引擎,用于虚拟制片、游戏动画与交互式内容开发?。

技能学习优先级建议基础层?:Photoshop(原画)、After Effects(合成)、Maya/Blender(三维)?进阶层?:Houdini(特效)、ZBrush(雕刻)、Nuke(电影合成)??拓展层?:Unity/Unreal(实时交互)、AI辅助工具(如Stable Diffusion)?作为学设计的同学,相关的电脑、PAD也是必不可少,也请关注我们公众号~绘图生产力-PAD篇后期我们将从国内、欧洲、美国、日本几个角度,分别来剖析如何进行动画的学习,欢迎同学们持续关注~~~

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