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2025/4/29 2:01:40
截至4月24日,《哪吒之魔童闹海》(简称《哪吒2》)全球票...
截至4月24日,《哪吒之魔童闹海》(简称《哪吒2》)全球票房超157亿元,与目前排名第四的《泰坦尼克号》票房差距不到7亿元。且就在近日,《哪吒2》宣布延长放映至5月31日,也就是说,“五一”档内,依然可以看到“吒儿”。
作为《哪吒2》的出品发行方,光线传媒未来的发展方向格外引人注目。在2024年年报和2025年一季报披露之后,光线传媒举行了投资者交流会。针对投资者关心的公司未来发展问题,光线传媒主要负责人进行了回应。光线传媒表示,未来将转化为IP创造者和运营商,不仅持续发力动画电影、真人电影等IP创造,还将发力IP运营,组建游戏公司,计划用三年左右时间推出第*款游戏。
光线传媒在动画领域积累了大量具有中国文化特色的优质IP,主要围绕“中国神话宇宙”布局,涵盖传统神话改编、系列续作及原创动画三大方向。包括《哪吒》系列、《姜子牙》系列、《大鱼海棠》等知名IP。旗下 IP 矩阵已覆盖超 10 亿用户,这些IP不仅拥有庞大的粉丝基础,还为游戏开发提供了丰富的素材和故事背景。
光线传媒选择在此时进入3A游戏赛道,不仅仅是国内市场红利使然,更重要的是政策东风和海外市场扩张机遇。今年4月21日,发布了《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》,明确支持“发展游戏出海业务,布局从IP打造到游戏制作、发行、海外运营的整个产业链”。动漫、游戏、影视内容,同时迎来“走出去”的黄金窗口期。
从全球市场来看,2023年全球主机游戏收入为558亿美元,2024年预计继续增长。中国主机游戏终端用户数量持续翻倍,消费能力显著加强。尤其是欧美、日韩等市场,对高质量、文化底蕴深厚的IP类游戏需求与日俱增。从《哪吒2》、《大圣归来》到《黑神话:悟空》,中国传统神话体系和历史题材备受全球玩家追捧,成为国产游戏出海的*大“文化利器”。
光线传媒宣布进军3A游戏,不只是一次普通的业务拓展,而是中国影视头部公司主动拥抱内容科技升级、以文化IP实现全球化布局的历史性尝试。国产3A游戏赛道聚光灯下,既有《黑神话:悟空》的圆梦做引路,也有无数深坑、险滩等待新入局者。
所有人都在关注:光线带来的不是“电影+游戏”的简单相加,而是以中国故事为魂、以世界工业化为体的内容新革命。对于国产文娱、游戏行业和资本市场来说,光线的每一步都代表着全行业的未来方向——既要拼内容内核,也要补齐技术短板,更要用生动有趣的中国故事,在全球玩家心中点燃共振。
三年后,光线传媒首款3A大作能否像《哪吒2》一样,书写属于中国自己的“游戏奇迹”?让我们拭目以待,也期待中国IP真正站上世界舞台,为全球玩家带来一个又一个鲜活、独特、动人心魄的新神话。想了解更多行业和学习资讯,欢迎联系我们哦~ ?? ?? ??
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