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2025/4/29 2:01:40
4月21日,新闻办公室举行发布会,介绍《加快推进服务业扩大...
4月21日,新闻办公室举行发布会,介绍《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》有关情况。发布会上,商务部副部长兼国际贸易谈判副代表凌激提到游戏相关内容:发展游戏出海业务,布局从IP打造到游戏制作、发行、海外运营的整个产业链布局。这是继2024年8月发布《关于促进服务消费高质量发展的意见》后,再度提及游戏,也是在新闻发布会上提及游戏。
中国游戏正从 “产品出海” 转向 “价值出海”,《黑神话:悟空》以敦煌壁画与水墨美学斩获科隆游戏展大奖,角色毛发细节达 12 万根,刷新欧美市场对东方美学的认知;三七互娱《Puzzles & Survival》通过 “变形金刚联动”,在欧美市场巧妙融入中国团队的叙事创意,收入增长 30%,证明文化元素的全球化转译能力成为新核心竞争力。商业模式上,“订阅制” 等新业态崛起,米哈游计划推出《原神》订阅服务,预计年增收超 5 亿美元,展现出对全球消费习惯的深度适应。
展望未来,政策驱动下的游戏出海将迎来三大变革方向。其一,技术壁垒重塑产业格局,AI 大模型、云原生引擎等技术的普及,使具备 “AI 原生” 能力的企业在开发效率、本地化适配上占据优势,传统依赖人力的开发模式面临淘汰压力;其二,合规能力成为核心资产,随着全球数据监管趋严,企业需构建覆盖技术、法律、本地化运营的 “全球合规中台”,实时应对 137 个国家的法规变化,合规成本将成为企业竞争力的重要组成部分;其三,文化价值引领产业升级,“游戏 + 文旅” 融合试点如浙江 “跟着游戏去旅行” 项目,将《剑网 3》虚拟场景与现实景点联动,带动入境游增长 25%,预示游戏正从娱乐产品升级为文化传播的基础设施。
商务部的出台,标志着游戏出海从 “市场选择” 上升为 “国家战略”。在政策赋能下,中国游戏产业正从 “流量红利” 转向 “技术红利”,从 “产品输出” 升级为 “规则输出”。当《黑神话:悟空》在全球掀起 “东方美学” 热潮,当《原神》用开放世界重构游戏叙事,中国游戏正在书写属于自己的全球化叙事。这场变革不仅关乎商业成功,更关乎文化自信的重塑 —— 在数据主权与技术霸权的博弈中,游戏或许将成为中国参与全球治理的新载体。了解更多行业资讯或想通过学习入行,欢迎联系我们哦~ ?? ?? ??
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