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作者:灵加教育设计学院 来源:UI设计课程 2022/6/10 14:56:37
投影在界面设计中是一把双刃剑,用得好,会让界面多很多层次感,让界面更生动活泼,而用不好就会让界面变得脏与躁。投影尽量不要使用纯黑色,推荐的投影颜色是吸取背景色,然后把明度与纯度降低一些即可,保留一些背
1.投影的使用
投影在界面设计中是一把双刃剑,用得好,会让界面多很多层次感,让界面更生动活泼,而用不好就会让界面变得脏与躁。投影尽量不要使用纯黑色,推荐的投影颜色是吸取背景色,然后把明度与纯度降低一些即可,保留一些背景色的色彩倾向,可以让整个画面更和谐统一。
要根据不同情景选择投影强度,一般界面设计时投影的强度都不会太重,弥散式投影就是其中常见的做法,只需达到层级区分的目的即可,过于明显的投影会适得其反。除了使用软件内的图层样式制作投影之外,还有一种常见的方法,就是通过高斯模糊手动制作投影,这种制作投影的方法有个好处就是可以自己设计投影的形状,让投影更生动起来。
2.圆角与尖角的选择
界面设计中很少会出现的尖角,因为产品总是要让用户用的舒适,锋利的按钮或者锋利的卡片会让用户感觉非常的“不友好”从而产生距离感。而适当的圆角可以消除这种紧张的体验,当然圆角越大,便更具亲和力。
当然每一个元素都没有的好或者不好,例如尖角虽然在一定程度上让用户产生距离感,而这种距离感可以让某些特殊的产品更具权威感或者档次感。而圆角具有了亲和力的同时失去了一些稳重感,尤其较大的圆角会让产品很难有“高大上”的视觉和心理感受,这也就需要设计师根据不同的场景需求选择不同的元素展现方式。
综合来看,圆角更具亲和力缺乏稳重感,尖角更具权威感产生距离感。
3.字体的使用
黑体以及其演变体做为无衬线体的代表,特点是笔画简单,横直均匀,在电子屏幕内较易识别并且充满现代感,多用于电子屏幕内的大篇幅正文。
宋体与楷体多用于中国风或者复古风格的营造,不宜在电子屏幕内大篇幅出现。
圆体多用于孩童类产品或者青春少女派气息营造。
书法体多用于短标题营造中国风,或者刚劲的书法体也常用于形容男儿的气概。
4.图标的使用
图标的存在的大意义是为了增强用户获取信息的效率,所以一些图标为主的功能入口要做到脱离文字也可以让用户通过图标了解到入口的属性。如果画出的图标仅仅追求轮廓或者形状的美观而失去了识别性,那么就有些本末倒置了。
保证识别性的前提下尽量的做到美观是一名设计师的职责所在,统一的图标可以提升产品的品质感、信赖感。一些表意比较抽象的图标如果很难通过图形去让用户一眼识别,就可以尽量的去贴合表意,进行相关元素的联想。有些文字内容为主的装饰性图标就不需要这么强的识别性了,但也要贴合文字内容主题去设计。
5.剪头的使用
右箭头的功能是进入新页面,还有一种功能是指引用户右侧有隐藏内容可以横向滑动。左箭头一般出现在页面的左上角,起到返回前一个页面的作用。下箭头一般在用户界面中代表着“展开全部”的意义,上箭头一般代表着“收起部分内容”的意义。
箭头的样式没有固定规范,根据界面风格或者信息层级的重要程度来定就可以,信息层级较弱,则箭头也较弱,相反则同理。箭头在界面设计中起到锦上添花的作用,虽然有很好的提示效果,但还是要慎用,避免过多的不必要的箭头造成用户的晕头转向。
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