程序员面试干货来啦,今天小编就先为大家整理出5道大厂面试时常见关于 Java 的面试题。看看你能答对几道题呢!多多掌握此类面试题,就会增加面试通过的机率哦,后续还有其他类的面试题,请持续关注哟!
1. 成员变量⽤ static 修饰和不⽤ static 修饰有什么区别? 1 、两个变量的⽣命周期不同。 成员变量随着对象的创建⽽存在,随着对象的被回收⽽释放。 静态变量随着类的加载⽽存在,随着类的消失⽽消失。 2 、调⽤⽅式不同。 成员变量只能被对象调⽤。 成员变量只能被对象调⽤。 成员变量只能被对象调⽤。 类名调⽤ : Person.country 3 、别名不同。 成员变量也称为实例变量。 静态变量称为类变量。 4 、数据存储位置不同。 成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据 . 2. 如果变量⽤ final 修饰,则怎样?如果⽅法 final 修饰,则怎样? 1 、⽤ final 修饰的类不能被扩展,也就是说不可能有⼦类; 2 、⽤ final 修饰的⽅法不能被替换或隐藏: ① 使⽤ final 修饰的实例⽅法在其所属类的⼦类中不能被替换( overridden ); ② 使⽤ final 修饰的静态⽅法在其所属类的⼦类中不能被重定义( redefined )⽽隐藏( hidden ); 3 、⽤ final 修饰的变量*多只能赋值⼀次,在赋值⽅式上不同类型的变量或稍有不同: ① 静态变量必须明确赋值⼀次(不能只使⽤类型缺省值); 作为类成员的静态变量,赋值可以在其声明中通过初始化表达式完成,也可以在静态初始化块中 进⾏;作为接⼝成员的静态变量,赋值只能在其声明中通过初始化表达式完成; ② 实例变量同样必须明确赋值⼀次(不能只使⽤类型缺省值); 赋值可以在其声明中通过初始化表达式完成,也可以在实例初始化块或构造器中进⾏; ③ ⽅法参数变量在⽅法被调⽤时创建,同时被初始化为对应实参值,终⽌于⽅法体 ( body )结束,在此期间其值不能改变; ④ 构造器参数变量在构造器被调⽤(通过实例创建表达式或显示的构造器调⽤)时创建,同时被初始化,为对应实参值,终⽌于构造器体结束,在此期间其 值不能改变; ⑤ 异常处理器参数变量在有异常被 try 语句的 catch ⼦句捕捉到时创建,同时被初始化为实际的异常对象,终⽌于 catch 语句块结束,在此期间其值不能改 变; ⑥ 局部变量在其值被访问之前必须被明确赋值; 3. ⾯向对象的特征有哪些⽅⾯ 答:⾯向对象的特征主要有以下⼏个⽅⾯: 1 、抽象:抽象是将⼀类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和⾏为抽象两⽅⾯。抽象只关注对象有哪些属性和⾏为,并不关注这些⾏为的细 节是什么。 2 、继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。提供继承信息的类被称为⽗类(超类、基类);得到继承信息的类被称为⼦类(派⽣类)。继承让变 化中的软件系统有了⼀定的延续性,同时继承也是封装程序中可变因素的重要⼿段(如果不能理解请阅读阎宏博⼠的《 Java 与模式》或《设计模式精解》中关于桥梁 模式的部分)。 3 、封装:通常认为封装是把数据和操作数据的⽅法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接⼝。⾯向对象的本质就是将现实世界描绘成⼀系列完全⾃治、 封闭的对象。我们在类中编写的⽅法就是对实现细节的⼀种封装; 我们编写⼀个类就是对数据和数据操作的封装。可以说,封装就是隐藏⼀切可隐藏的东⻄,只向外 界提供*简单的编程接⼝(可以想想普通洗⾐机和全⾃动洗⾐机的差别,明显全⾃动洗⾐机封装更好因此操作起来更简单; 我们现在使⽤的智能⼿机也是封装得⾜够 好的,因为⼏个按键就搞定了所有的事情)。 4 、多态性:多态性是指允许不同⼦类型的对象对同⼀消息作出不同的响应。简单的说就是⽤同样的对象引⽤调⽤同样的⽅法但是做了不同的事情。 多态性分为 编译时的多态性和运⾏时的多态性。如果将对象的⽅法视为对象向外界提供的服务,那么运⾏时的多态性可以解释为: 当 A 系统访问 B 系统提供的服务时, B 系统有多 种 提供服务的⽅式,但⼀切对 A 系统来说都是透明的(就像电动剃须⼑是 A 系统,它的供电系统是 B 系统, B 系统可以使⽤电池供电或者⽤交流电,甚⾄还有可能是太 阳能, A 系统只会通过 B 类对象调⽤供电的⽅法,但并不知道供电系统的底层实现是什么,究竟通过何种⽅式获得了动⼒)。 ⽅法重载( overload )实现的是编译时 的多态性(也称为前绑定),⽽⽅法重写( override )实现的是运⾏时的多态性(也称为后绑定)。 运⾏时的多态是⾯向对象*精髓的东⻄,要实现多态需要做两件 事: 1. ⽅法重写(⼦类继承⽗类并重写⽗类中已有的或抽象的⽅法); 2. 对象造型(⽤⽗类型引⽤引⽤⼦类型对象,这样同样的引⽤调⽤同样的⽅法就会根据⼦类 对象的不同⽽表现出不同的⾏为)。 是否正确 答 : 不正确。 3.4 是双精度数,将双精度型( double )赋值给浮点型( float )属于下转型( down-casting ,也称为窄化)会造成精度损失,因此需要强制类型转 换 或者写成 。 有错吗 有错吗 答:对于 由于 1 是 int 类型,因此 运算结果也是 int 型,需要强制转换类型才能赋值给 short 型。 ⽽ 可以正确编译,因为 相当于 其中有隐含的强制类型转换。 希望这些面试题对你有所帮助!下一期我们会有关于其他大厂面试题。别忘了关注我们的公众号哦,预防走丢! 最后愿你前程似锦,在冬深 在初春 在夏至在秋末 在码上未来! 码上未来,成就你更好的未来!