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要想成为年薪几十万的游戏特效师很难吗?

作者:启适科技 来源:启适科技 2023/6/12 9:08:32

点击蓝字,关注我们 “游戏特效”是指通过视觉上的构成,使玩家...

点击蓝字,关注我们 “游戏特效”是指通过视觉上的构成,使玩家可以体验到类似于现实中所出现的物理性真实感,从而营造出来的所有效果。 简单来说, ,比如爆发、魔法、烟雾等。概括而言, 我们来看几个游戏案例:
从以上几个案例中,我们可以直观地看到特效在游戏中的作用——辅助技能、场景带来的视觉体验。 特效是游戏流程中靠后的环节——一款游戏的制作流程通常是从策划给出游戏的世界观,故事背景,美术风格,美术从角色原画设计开始,到3D角色模型,动作,然后才是特效出场。 为了设计出贴合游戏风格和不同职业门派技能的特效,特效师首先应该对整个游戏的世界观进行了解,分析角色性格,依据项目风格、职业特性和具体的技能对特效进行设计。 在设计的过程中,特效师对不同颜色、元素的定位都需要进行再三地思考和尝试,并围绕特效的三要素,形式(设计)、颜色、节奏来制作。 有些项目在时间允许的条件下,会设置专门的岗位根据策划文案进行特效手绘设计,这样做的好处在于前期就能对特效的创意、颜色、元素、风格有所了解,直观地看到多种效果,例如:
通过手绘,我们可以一目了然地获取到设计形式、颜色等信息。而如何通过引擎去实现3D效果,配合节奏和光感,就需要特效同学的色彩感,和节奏感啦~ 色彩感需要自身对颜色的理解,真正的高手可以做到心中有色盘,这是与美术功底息息相关的。对于初学者来说,色盘可以在ps里或者网上找到色盘的图片,了解色彩的区间,色彩饱和度,以及相近的颜色和撞色等,如图
至于节奏感,不同的职业门派,有不同的节奏,例如:刺客,节奏干净利落;治疗系,柔美缓慢等。
在我们对特效有了一定的概念理解和制作流程后,最重要的,当然就是要熟练引擎和其他辅助软件了。 特效师是一个依赖引擎,在引擎里制作的工种,由于引擎软件的更新换代频率较高,所以更加需要大家不断学习研究。目前市面上主流引擎是Unity和Unreal Engine 4,还有个别公司使用自研引擎。
此外,由于制作过程中可能需要特效师自己制作贴图和素材以及部分模型动画也要做,所以还要掌握一些其他的辅助软件,例如:ps,AE, 3D Max和Maya等。 总之,好的游戏特效不是一蹴而就,而是要游戏美术特效师多年扎实的美术功底,项目的积累和经验,审美的认知,不断的学习,以及对故事背景,世界观的理解,最后结合自己的创作灵感,反复多次地尝试完成。 一个好的特效师他既要懂技术也要会美术。 因为一个好的特效正是来自技术与美术的完美融合,如果光有特效没有一点点美术元素,那么特效就会显得生硬粗暴,毫无观赏性,反之只会美术不会技术,那么即使特效再美也无法落地。
0 1 那么具体技术和美术分别包含哪些内容呢? 在技术上,对应的当然就是游戏引擎了,很多技能效果的实现都非常依赖引擎的功能,所以选择一个好的引擎十分重要。 目前国内市场80%的手游都是Unity3D引擎开发的,近些年需求量也越来越大,Unity3D游戏特效制作无疑是一片蓝海。

在美术上,其对应的就是要求游戏特效制作者有一定的美术理论知识,因为说到底特效师也相当于是一个美术岗位,审美好坏影响了特效的质量。 如果你也想做出完美的游戏特效,那么这两项可谓是必备技能。 启适科技 Unity3d 游戏特效的入门到入行【多案例】课程教学,带你快速掌握制作特效的两大核心要点,让你也能独立制作出炫酷的游戏特效! 赶快点击下方二维码添加老师微信咨询吧~

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