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她将脑波信息转码合成虚拟水母表达人的无意识,成功拿下多所学校交互设计专业Offer!

作者:野生国际艺术中心 来源:野生国际艺术中心 2023/9/22 17:49:22

如今每个人都身处于不同的信息茧中,大多数人在潜意识中被操纵。...

如今每个人都身处于不同的信息茧中,大多数人在潜意识中被操纵。虽然知道我们被控制了,但却对此无能为力,甚至越陷越深。 通过脑波探测器收集观众的脑波信息,将数据转换成代码,及时上传到TD,合成随机的虚拟水母来表达人的这种无意识。随着时间的推移,不断积累并合成一个巨大的创造物。

WU YUANZHOU ◌ BACGROUND 申请背景 Donghua University Economics BA 东华大学 经济专业 ◌ OFFER录取院校/专业 GSA ,The Glasgow School of Art 格拉斯哥艺术学院 MDes Design Innovation 创新与交互设计 UAL,University of the Arts London 伦敦艺术大学 CCI- MSc Creative Robotics S2V 创意机器人 Goldsmiths, University of London 金史密斯学院 MFA computational arts 计算机艺术 Savannah College of Art and Design 萨凡纳艺术与设计学院 WFA interacwice design and game development 游戏与交互 NortheasternUniversity 东北大学 MFAMS experience design 体验设计 Loughborough University 拉夫堡大学 MSc Service Design Innovation 服务设计与创新 George Washington University 乔治·华盛顿大学 MA Interaction Design 交互设计

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来到野生 第一次真正意义接触 交互设计 在高考之后想读工业设计,但是最后阴差阳错选择了经济专业。 我的同学正好也想转设计,她推荐给了我许多机构,我一家家去了解。但由于我本身就是跨专业,有时候听得一头雾水,过程非常艰难。最后,
●PROJECT 1,PORTFOLIO by WU YUANZHOU 我参加的第一次基础课是暑假的野生工作坊,关于Touch Designer的创作。在那个工作房里,我第一次真正创造了我的第*个作品, 以及知道了Touch Designer的运作方法,打开了思路。本来作为一个文科生,我对于编程是恐惧、害怕,但经过老师的介绍后,我发现Touch Designer会更类似于一个连线的编程方法,而不是一个个敲代码,更加直观且不容易出错。在不断尝试中,我找到最终想要的效果。
要自己去寻找到心仪主题 发掘问题 寻找独特的解决方式 来到野生学习,我多了很多压力, 。 上网课对我来说是一个巨大的挑战。
●PROJECT 1,PORTFOLIO by WU YUANZHOU 另外,两个课程的学习方式也完全不一样。 艺术设计 需要自己去寻找到心仪主题,发掘问题,寻找独特的解决方式。 我的两位老师都非常仔细、耐心,一遍遍的引导我进入正确的设计道路,塑造我一开始不完整的设计思维和设计方法 。 像我们的精神支柱一样支持着我们。
多看、多总结,形成独有风格 在面试的部分,我一开始没有太多面试经历,也不知道面试的题目,
●PROJECT 2,PORTFOLIO by WU YUANZHOU 经过多加练习之后,准备充分了很多,但是仍然在第一次面试时非常紧张,随着时间推移,回答越来越流畅。 面试的主要关键点就是要多看学校的网站、学校的作品集、学校老师的风格以及学生作品的风格,总结出一个特点来应对他们的面试。
Repeated Drops Of Water Information Circle Woo’s Food 第*个系列 Repeated Drops Of Water , 表达 对中国当代教育体制的反思 。 在应试教育体制下,我们学会了顺从,一直扮演着让老师和家长都满意的学生角色。对我们这些想要展现自己个性的人,社会舆论也施加了一定压力。当高考结束后,我们似乎可以逃离这个标准评价体系。但在现实中,我们仍然把自己放在和高考制度一样的社会标准中去评价和约束自己。 我希望我们不要否认自己与他人的不同,在生活或思想上寻求多样性。
●PROJECT 1,PORTFOLIO by WU YUANZHOU 利用touchdesigener作为项目主要媒介, 学生失去了独立的人格和思考,似乎变成了一台机器。第二部分用刺眼的循环的字母表达学生在当代背景下所受的压抑。
●PROJECT 1,PORTFOLIO by WU YUANZHOU 第二个系列:Information Circle , 在信息过载的时代,人们没有多少时间去积极思考,很容易被同化或在不知不觉中同化他人,人们在不知不觉中被互联网同化了。
●PROJECT 2,PORTFOLIO by WU YUANZHOU 因此,我们结合Python和OpenCV ,3D打印了一个可以通过建模实时移动的小游戏设备, 目标人被同化后,原本不同颜色衣服的人会变成统一的颜色,这意味着他们认同相同的观点。
●PROJECT 2,PORTFOLIO by WU YUANZHOU 第三个系列:Woo’s Food , 如今每个人都在一个不同的信息茧中,大多数人在潜意识中被操纵。虽然知道我们被控制了,但却无能为力,甚至越陷越深。
●PROJECT 3,PORTFOLIO by WU YUANZHOU 通过脑波探测器收集观众的脑波信息,将数据转换成代码, 及时上传到TD,合成一个随机的水母来表达人的这种无意识。
●PROJECT 3,PORTFOLIO by WU YUANZHOU
*大的挑战与瓶颈 外部环境与作品本身 我*喜欢的是最后一个合作项目,也是我遇到*大的挑战与瓶颈的一个系列。 非常需要实操的项目,我本身并非热衷动手,即使很辛苦,但乐在其中。
●PROJECT 3,PORTFOLIO by WU YUANZHOU 那时正值新冠爆发期间,很多人重病在家,但是也恰逢作品集的ddl,所以我们必须要把最后一个项目成功完成。
●PROJECT 3,PORTFOLIO by WU YUANZHOU 我负责的部分是展示脑波的最终的效果,我们一开始想了许多方案,将脑波展示成一个虚拟的人,虚拟的物或者一个虚拟的3d模型,我们在这中选择了虚拟的水母。一个问题刚解决,另外一个问题紧接着来了, ,最后试验了非常多的方法,采用3D模型与Touch Designer结合。
下一阶段 规划和研究方向 目前还在纠结中,但已经有了一个大致的方向。如果去英国的话,应该会选择阿斯是艺术学院,它综合排名和艺术排名都比较好,专业方向也 如果选择了美国,应该会去萨凡纳艺术学院,录取专业为交互与游戏方向,并且是个steam项目。我认为 我认为可以在体验美国生活的同时,也有利用未来国内找到工作。
●PROJECT 2,PORTFOLIO by WU YUANZHOU
关于备考: 合理规划时间,学习院校风格 放重心在作品集 建议尽早确定好自己作品集的方向、专业以及自己想去的学校。 交互专业不同于其他的专业,交互专业细分方向非常多,有UX、UI、服务设计、装置设计、人机交等等。 然而很少有作品集能覆盖所有的学校或者所有的交互专业,即使是有,那也是非常厉害的同学。 为了保证成功*, 同时我建议尽早的写好文书,因为一般在ddl都是把时间用在作品集上,不会给文书有太多的时间,所以越早决定越早写好,就会给自己越多的润色时间,在最后的阶段就不会那么忙碌。

●PROJECT 1,PORTFOLIO by WU YUANZHOU

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