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3D建模设计入门知识之建模原则:关联原则

作者:中鲨科技 2023/10/30 9:48:03

关联原则是3D建模设计的重要原则之一,它强调了物体之间的关联性和相互影响。在3D建模中,关联原则指的是物体之间的位置、旋转和缩放等属性应该相互关联,以确保模型的统一性和协调性。

关联原则是3D建模设计的重要原则之一,它强调了物体之间的关联性和相互影响。在3D建模中,关联原则指的是物体之间的位置、旋转和缩放等属性应该相互关联,以确保模型的统一性和协调性。

如何应用关联原则?

1. 父级对象的设置

在3D建模中,父级对象是可以将子级对象附加到自身的对象。通过合理地设置父级对象,可以轻松地控制物体之间的相对位置和旋转。例如,可以将一扇门的门框和门板分别创建为不同的对象,并将门框设置为门板的父级对象。这样,当调整门框的位置和旋转时,门板也会自动调整以适应门框。

2. 坐标系统的使用

在3D建模中,坐标系统是用于确定物体位置和方向的框架。通过使用坐标系统,可以将不同物体之间的关系联系起来。例如,将地球仪和一个坐标系统关联起来,可以使地球仪相对于坐标系统进行旋转和缩放。这样,无论场景如何变换,地球仪始终保持在正确的位置和方向。

3. 材质和贴图的使用

在3D建模中,材质和贴图是用于模拟物体表面质感的重要手段。通过将相同的材质和贴图应用于相关联的物体,可以确保它们在视觉上的一致性和协调性。例如,可以将一组房屋的墙壁、屋顶和窗户的材质和贴图设置相同,以使它们看起来像是一个完整的建筑。

总之,关联原则是3D建模设计中的重要原则之一。通过遵循这个原则,可以确保模型的整体性和协调性,使其更加符合实际需求和视觉效果。

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