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哈尔滨dogame游戏

Dogame游戏兵工厂游戏美术教育中心,是国家信息产业部游戏开发授权指定教学基地。自2007年创办至今,一直以学生为本,完善的教学体系,专业的教学师资,以及丰富的教学实践。至今已为游戏产业培养了众多的游戏人才,分别就职于完美、金山、目标、腾讯、蓝港、久游等众多知名游戏制作公司。游戏兵工厂历经数年的不断发展壮大,在线下实体课程的基础上,全新推出了远程网校,是为远途游戏爱好者,以及在职、在校无法参加全日制课程的人员所开设的。学员们可以根据个人的兴趣爱好和基础能力选择不同类型、不同级别的远程课程。D0GAME远程网校创办以来,已为国内及国外众多游戏爱好者解决了地域差异求学难的问题,并取得学员信任享有一定美誉,同时成就学生的完美学业。加入游戏兵工厂,实现梦想从这里开始,我们将与你携手共奋进,踏上梦想的航船,乘风破浪,一起远航。哈尔滨恒游网络技术有限公司一、公司简介北京恒游互动网络技术有限公司创建于2005年5月,公司坐落在游戏行业集中的城市----北京。集游戏网络媒体、游戏项目开发为一体的高科技企业。公司宗旨:以优秀的服务质量和高端的技术为中国游戏事业服务。哈尔滨恒游网络技术有限公司(分公司)分公司于2010年10月在哈尔滨成立,办公面积1500平方米。在高开区领导的指导下,以北京游戏专家为班底,扶持优秀的大学生创业团队。1中国游戏美术第*门户大型门户平台,最新的游戏行业咨询,软硬件信息,游戏合作与技术作品展示.资源下载.公司下属游戏技术。2D0GAME游戏兵工厂视频播客娱乐短片,技术视频,影视动画,游戏CG,游戏教程,大量的视频资源.3D0GAME游戏兵工厂博客平台更加人性化的博客平台,抒发个人情感,作品心得.4DGGD游戏美术教育辅导中心一线教学技术支持,作业批改与点评,参与网络教学平台.5D0GAME游戏兵工厂招聘与就业平台游戏兵工厂强有力的推广平台。提供最新的招聘信息,并为游戏公司输送优秀的游戏人才.6D0GAME游戏兵工厂游戏美术社区会员交流平台,浓厚的技术氛围.(二)、公司下属项目团队1、恒游互动游戏美术设计团队成员均由业内一线制作团队,功力深厚人士组成:育碧(UBI)、光荣(K0EI)、完美(PERFECT)等各大游戏公司资深美工;2、游戏美术教育中心针对游戏公司的游戏美工职务,包含游戏基础,游戏原画设计,游戏场景制作,游戏角色制作,游戏动作制作,游戏关卡与特效.课程体系。以事例为主,讲解游戏公司实战项目案例,真正做到学以致用,同时邀请各大游戏公司组长或者主美任教讲座,并将游戏美术应用的最新技术拓展到课堂讲解中。(三)、公司下属项目外包团队Dogame游戏工作室专业从事网络游戏(三维游戏场景、角色、动作),电视游戏(PS2、XB0X等主机游戏的三维游戏场景、角色、动作)等游戏外包制作。参与的项目制作:飞天西游,神道星八客,七剑,聊斋,神仙ol.等等(四)、公司主要的项目如下:1、中俄游戏第*门户2、企业扶持大学生创业项目3、动漫游戏人才实训项目4、手机,网络游戏研发对于客户:1、保持创新,为客户提供更多的价值2、积极沟通,互相学习,互补互惠3、公司理念,客户的成功我们的发展对于教学:1、根据教学计划和教学大纲规定,努力完成教学和实训任务。2、要不断改进实训教学方法,发挥现有设备潜力。3、实训协作和实训技术与信息交流活动。4、学员学习流程:学习mdash;实战mdash;实训,让学员学到真正的实战经验。对于员工:1、鼓励内部创新,保持团队活力;2、恪守相互尊重、交流与民主原则;3、提供优厚的福利待遇,企业利润与员工的付出分享公司利益和所有权的公平机会。二、实训介绍游戏兵工厂-哈尔滨游戏人才实训中心是专业从事游戏教育的实训机构,实训基地本着以学生为主,以游戏公司实战技术教学,迄今已为游戏产业培训了众多的游戏人才,分别就职于完美、金山、目标、腾讯、蓝港,久游等知名企业。在游戏领域已经取得学员的信任并有一定的声誉。游戏兵工厂mdash;mdash;哈尔滨游戏人才实训中心全新推出实训体系,本课程针对两种人群:1、真对有一定美术或计算机基础的学员,进行受训,如:游戏场景实训班、游戏角色实训班。学员自选课程,短期针对性强,效率高。又为学员节省学习时间和学习费用,提高就业机会。2、没有基础的学员,对动漫,动画,美术,游戏,影视,虚拟现实,效果图等爱好的学生想在这方面有所造诣的人群,可选择:MAX基础班、Maya基础班、游戏场景长期班实训班、游戏角色长期班实训班。进行长期培训,让学员在无基础的条件下把自己的爱好变成自己的职业。从学习到实战,从实战到实训。一整套的学习流程让学员能学到真正的实战技术,为就业提供坚实的保障。
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基本信息
名称:
哈尔滨dogame游戏
联系人:
老师
联系电话:
0451-58965896
机构课程:
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机构网点:
南岗校区
机构课程
课程名称:
游戏美术原画班
适合人群:
想要学习游戏美术的学员
课程简介:
游戏美术强化班本课程主要针对热爱游戏,有1定的软件和美术基础,进入网络游戏公司工作的学员,课程内容按照传统网游制作,由浅入深地系统讲解模型与贴图相关知识。学习从游戏道具、人物角色建模以及相关贴图的制作等技能,以及网络游戏角色写实与Q版卡通风格的制作实例,内容涉及到网络游戏的3D技术的各个方面,辅导学员熟悉了解技术和艺术设计要求,并在高、低多边形建模与贴图方面得到完善的训练课程全面性,实战性,学员学完可以从事网游公司的3D游戏制作工作。课程内容:游戏作品鉴赏课展示优秀的游戏作品,进行效果分析,让学员学习的美术知识结合到游戏的制作过程中,提高学员在游戏方面的鉴赏能力。课程内容:Q版原画设计课程内容:写实版原画设计课程内容:游戏插画设计
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课程名称:
哈尔滨游戏美工短期班
适合人群:
想要学习游戏美工的学员
课程简介:
哈尔滨动漫游戏暑期班课程安排:课程内容:美术绘制基础课通过练习几何体、静物、人像素描与透视、学习构成与透视学的知识,理解形体与空间的相互关系,对人体比例和肌肉结构展开相应训练;学习色彩理论相关的知识,了解色彩构成及色彩应用,训练学员结合专业课学习,养成合理的观察方法和审美感觉。课程内容:游戏软件基础课主要针围绕三维制作软件的基础使用与游戏美术制作的规范方面进行,主要课程有:3Dmax概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;模型创建基础,灯光与材质编辑器的使用,UV展开与UV编辑器的使用,灯光与材质使用的小案例教学与练习课程内容:游戏设计概述课讲解游戏发展历史,游戏根据美术进行风格分类,以及不同风格的把握重点及学习方法,同时对游戏进行分析,对游戏行业的职业进行划分;熟悉一款网络游戏从项目策划到运营的整体流程。课程内容:游戏道具设计制作实例课本课程开始通过兵器装备的制作,在熟练游戏公司的软件应用的方法后,了解步线与贴图的绘制方法。涉及到的知识点有:editpoly兵器的建模方法把握好兵器装备的步线合理;兵器装备的uv展分,合理分配uv以及uv的重叠;绘制兵器装备纹理贴图,质感运用;后期素材纹理的选择技巧与叠加属性。课程内容:游戏场景制作Q版辅助场景,3D转2D写实场景制作。课程内容:3D卡通游戏角色制作实例课本课程主要学习3D网络游戏的卡通角色制作。注意把握好卡通角色的造型特点,形体比例与布线合理,角色要求颜色鲜艳,表现可爱。贴图方面表现手绘的能力,角色五官的绘制方法,卡通头发以及身体贴图的实例绘制。课程内容:3D写实角色制作实例课本课程讲解制作游戏男标准模型,对男角色的头部、身体、胳膊、手部、腿部、脚部等各个部分进行详细讲解布线原理以及实现方法,如何处理动作布线,面数的优化,形体的合理,游戏角色UV的展分方法与技巧,贴图素材的选择,以及肌肉和金属盔甲的绘实例制方法。课程内容:入职公司项目制作实习进入游戏公司参与实际游戏开发,按照游戏公司实际的质量要求和制作周期来要求学生。通过这个持续不断的项目制作过程,学员可以充分的了解实际的制作手段,并且通过具体的制作过程帮助学员充分消化相关课程中的知识点。提升技术能力和工作经验。
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课程名称:
哈尔滨动漫游戏美术实战班
适合人群:
想要学习游戏美术的学员
课程简介:
哈尔滨动漫游戏美术实战班课程安排:课程内容:美术绘制基础课通过练习几何体、静物、人像素描与透视、学习构成与透视学的知识,理解形体与空间的相互关系,对人体比例和肌肉结构展开相应训练;学习色彩理论相关的知识,了解色彩构成及色彩应用,训练学员结合专业课学习,养成合理的观察方法和审美感觉。课程内容:游戏软件基础课主要针围绕三维制作软件的基础使用与游戏美术制作的规范方面进行,主要课程有:3Dmax概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;模型创建基础,灯光与材质编辑器的使用,UV展开与UV编辑器的使用,灯光与材质使用的小案例教学与练习课程内容:游戏设计概述课讲解游戏发展历史,游戏根据美术进行风格分类,以及不同风格的把握重点及学习方法,同时对游戏进行分析,对游戏行业的职业进行划分;熟悉一款网络游戏从项目策划到运营的整体流程。课程内容:游戏道具设计制作实例课本课程开始通过兵器装备的制作,在熟练游戏公司的软件应用的方法后,了解步线与贴图的绘制方法。涉及到的知识点有:editpoly兵器的建模方法把握好兵器装备的步线合理;兵器装备的uv展分,合理分配uv以及uv的重叠;绘制兵器装备纹理贴图,质感运用;后期素材纹理的选择技巧与叠加属性。课程内容:3D卡通游戏角色制作实例课本课程主要学习3D网络游戏的卡通角色制作。注意把握好卡通角色的造型特点,形体比例与布线合理,角色要求颜色鲜艳,表现可爱。贴图方面表现手绘的能力,角色五官的绘制方法,卡通头发以及身体贴图的实例绘制。课程内容:3D写实角色制作实例课本课程讲解制作游戏男标准模型,对男角色的头部、身体、胳膊、手部、腿部、脚部等各个部分进行详细讲解布线原理以及实现方法,如何处理动作布线,面数的优化,形体的合理,游戏角色UV的展分方法与技巧,贴图素材的选择,以及肌肉和金属盔甲的绘实例制方法。课程内容:入职公司项目制作实习进入游戏公司参与实际游戏开发,按照游戏公司实际的质量要求和制作周期来要求学生。通过这个持续不断的项目制作过程,学员可以充分的了解实际的制作手段,并且通过具体的制作过程帮助学员充分消化相关课程中的知识点。提升技术能力和工作经验。
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