课程简介:
本课程将通过对建模、材质、灯光、绑定、蒙皮、角色动画、表情动画、特效、后期合成、摄影、色彩、构图、MattePainting、解剖结构等知识的学习和研究,使学员在熟练掌握各种技术、提高艺术修养的同时,能够独立制作出影视级的模型与渲染作品、动画作品,确保学员能够胜任动画公司、影视公司、次时代游戏公司的高端模型师、贴图师、灯光渲染师、特效师、后期合成师等岗位。在专项模型训练方面,主要强调各类专业模型的设计训练,包括道具、建筑、环境、场景、卡通角色、写实角色、动物角色等;专项贴图材质训练方面,将学习各类不同模型的UV展平技术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、MentalRay光照与渲染高级技术;综合运用MAX、ZBrush三维雕刻、Photoshop等,实现专业级别的影视场景与动画角色模型设计、游戏角色与场景设计。在专项动画训练方面,主要学习以角色动画为中心的角色绑定、肢体动画、表情动画、经典电影动作制作、多个角色动画和群体动画等。在专项特效与后期合成训练方面,主要学习3dsMax高端三维动画中的粒子系统、RealFlow高级流体系统,以及3dsMax的重量级特效插件DreamScape幻境插件、AfterBurn超级爆炸插件、FumeFX火烟流体插件、RayfireTool破碎插件、VehicleStudio车辆动力学模拟插件以及学习后期软件,Nuke、Fuion等。系统学习包括粒子特效、刚体特效、流体特效、布料仿真、毛发仿真、烟火和建筑物崩塌、各种自然景观特效模拟(爆炸、崩裂、烟雾、星辰、光环、浪花、飓风、瀑布、沙尘等)。
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