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无锡东方博宜教育

东方博宜教育隶属于无锡东方博宜教育咨询有限公司,东方博宜教育前身成立于2002年6月,同年顺利通过国家劳动和社会保障部职业技能鉴定中心验收,2008年成为无锡服务外包人才培训联盟成员,同年成功整合了无锡青山、清华IT(无锡)等无锡教育培训平台,成为其在无锡地区人才服务与教育培训基地。2010年学校
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基本信息
名称:
无锡东方博宜教育
联系人:
老师
联系电话:
暂无
机构课程:
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机构网点:
梁溪校区
企业信息
企业名称:
无锡东方博宜教育咨询有限公司
法人:
高彩云
注册资本:
202万元人民币
成立时间:
2009-03-16
登记状态:
在业
公司类型:
有限责任公司(自然人独资)
所属行业:
商务服务业
统一信用代码:
91320214686566868G
登记机关:
无锡国家高新技术产业开发区(无锡市新吴区)行政审批局
业务主管单位:
---
注册地址:
无锡新吴区震泽路18号无锡软件园射手座B栋275室
经营范围:
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数据在由天眼查提供
机构课程
课程名称:
影视动画就业班
适合人群:
有需要的人群
课程简介:
课程名称影视动画就业班课程介绍完全依照国际影视动画制作流程的制作顺序定制专业化授课方案,以完美动力多年的商业制作案例作为授课案例。学习内容更具专业化,授课案例为最高的电影级别,画面效果和复杂程度达到业内较高高度,使学生充分掌握数字模型、虚拟现实及表演动画3大动画制作环节的全部精髓,亚运、世博等各类大型案例的深入实践,充分提高学生的动手能力与虚拟空间逻辑思维能力,以应对1流公司的用人要求。学习目标以多样化的课程,使学员能够适应不同风格项目的要求,以国际动画规范,培养适合的动画人才,以高难要求,让学员在最短的时间提高审美和技术。就业方向在各省、市电视台、国内外影视动画制作公司、游戏公司、广告公司、传媒机构、创办个人工作室,任模型师、材质灯光师、中高级动画师、角色绑师定、特效师等。商业案例《2010世博会中国馆主影片》、《2010亚运会闭幕式LED动画》、奥运题材动画片《奥林匹亚之光》、西班牙动画片《Kitii》、西班牙动画片《Gloops》、《惠普多功能1体机--变形金刚篇》、《惠普多功能1体机--运动金刚篇》、《惠普工作站--黑幻篇》、《动感地带--周杰伦篇》、《李宁运动鞋-青蛙篇》、《中国联通CDMA》、《S0NY笔记本电脑》、《DELL笔记本》、《诺基亚6230i手机》、《LG手机》、《玲木汽车SX-4》、2008年奥运火炬接力百日直播动画演示学习内容MAYA界面及大体制作流程学习简单道具制作中等道具制作复杂道具制作首先让学生迅速适应虚拟3维空间的操作,将Maya软件转化成行之有效的创作工具,学习过程从简单到复杂,将影视动画中的模型部分,分阶段递进式学习,建立学生良好的学习基础;同时,将行业内高端3维数字雕刻软件Zbrush纳入到学习中,深入讲解人体内部解剖结构,了解肌肉与动态的关系,掌握人体的细节结构,最终达到高级别的从业能力,你会惊奇于你的双手所创作出来的画面。简单场景制作复杂场景制作卡通角色的制作卡通角色的制作角色头部制作角色身体制作衣服、铠甲、武器的制作生物模型制作角色表情制作ZB模型基础高级角色ZB的制作zb重建拓扑
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课程名称:
动漫影视设计师高级培训
适合人群:
有需要的人群
课程简介:
鉴于当今中国动漫培训产业尚无统1而客观的人才培养标准与培养体系,清华大学美术学院会同国家文化部、劳动部、教育部、信息产业部等国家有关主管部门以及相关专家,经过大量的调研和分析,在充分吸取国内外认证培训体系优点的基础上,从基础理论、应用技术与项目实践3个方面出发,将知识、技能与工作角色3者有机整合起来,开发出1套完整的动漫影视从业人员培训认证课程体系。学校体系随着近几年国内文化创意市场的不断升温、国际4A广告公司的大量涌进,影视动漫这1行业就业市场1直保持着旺盛势头。在走访企业中发现,企业逐步重视企业形象、企业宣传、网络推广,这促使平面设计工作者岗位屡增不减;从市场调查中反映,随着80及90后的成长,社会逐步进入讲究个性、创意、对视觉的独特性将成为流行趋势,从而滋生出各式各样的个人形象、设计、摄影等工作室,提供大量的自主创业机会。培养宗旨:无锡东方博宜动漫影视设计师课程遵循由浅入深,由易到难的授课顺序,从培养学员的艺术修养、审美观点和技术能力入手,运用项目实习驱动教学,将实战经验和艺术感悟1步步在教学中渗透给学生;动漫影视设计师课程从0起点教学,将理论与实践紧密结合,重点掌握广播级专题拍摄、广告拍摄及摄像技术,影视包装设计制作、影视场景设计制作、maya影视模型制作、maya人物角色制作、maya动画制作、maya影视特效制作、动画片制作、宣传片制作,广告片制作,电视栏目包装制作,maya特效及后期特效制作,培养具有专业拍摄、影视包装设计制作、影视场景设计制作、动画片制作、宣传片制作,广告片制作,电视栏目包装制作等,从影视编导、专业拍摄、3维制作、后期合成1体化技能高级专业人才。不再是单1的软件操作工人,让学生毕业后真正成为技术与思想兼备的高级影视动漫设计师。就业方向:学生毕业后适合在动画公司、影视制作公司、游戏公司、广告公司、电视台、教育机构、房地产、网络媒体、相关院校及科研单位、自己创业等方面工作,能够胜任3维模型制作、材质灯光师、动画师、特效师、摄像师、影视包装设计制作师、影视场景设计制作师、动画片制作、宣传片制作、广告片制作、电视栏目包装制作等岗位。
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课程名称:
三维设计培训班
适合人群:
有需要的人群
课程简介:
就业方向:毕业学员可以从事3维动画专业方向、游戏专业方向、广告制作专业方向、工业设计专业方向、虚拟技术专业方向、电视栏目包装、及影视后期剪辑师等工作。培训目标:通过对企业职位信息的搜集和整理,东方博宜把企业需求作为培训的最重要驱动因素,并在最短的周期内完成课程的改革,指导网络营销的人才培养。无锡3维设计培训的设计理论:2维布局最常用的是使用浮动和相对定位,目的是想尽办法让各种各样的模块挤在1个平面内,为了照顾兼容和应付各种BUG,往往结构和表现都处理的非常复杂,效率方面大打折扣。3维布局必须使用绝对定位,绝对定位容易给人造成1种布局固定的误解,其实是错误的,绝对定位1定程度上可以代替浮动做到相对屏幕,而且兼容性更好。典型例子:高度100%的绝对定位自适应布局3维举例实际项目中最常见的是2维3维布局混合使用,通过优点互补可做到最优处理结果,而且可扩展性好,理论上1个页面可以叠加N个层的内容,每个层内又可进行2维操作,于是能轻松实现很多复杂布局,有更多创意空间。典型例子:不用模块居中布局例子比如你在第4个模块区域点右键,肯定不会出现图片另存为的功能选项,虽然此处确实是图片,因为你当前鼠标右击控制区域在最顶层的模块3上。
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课程名称:
3DMAX技术应用班
适合人群:
有需要的人群
课程简介:
3DMAX技术应用班学习3dsMax基础知识和基本操作,包括建模、材质、灯光、摄影机、渲染、等内容。具备3dsMax的初中级应用水平。熟练掌握3dsMax各个基本功能模块的使用方法,以及用3dsMax软件进行艺术设计的工作流程。课程设置学制4周(1个月)未来发展领域建筑效果图表现、广告创意、影视动画、游戏美术、虚拟技术、舞台表现等。课程特色强调基本功的扎实,在课堂中以项目为例进行要点和难点的讲解,以加强对技能点的理解和灵活应用。学习目标熟悉建筑效果图制作要求,可胜任1般的建筑效果图制作工作。适合学习人群中等学历,富有想像力,想在CG行业发展的有志之士,有美术功底更好。专业认证丝路培训合格证书课程安排学习阶段课程要点第1阶段:3dsMax基础学习3dsMax的基础知识,熟悉界面操作,懂得常用的菜单命令使用。1)熟悉了解行业形势以及3dsMax的工作流程。2)3dsMax菜单栏、工具栏、命令面板、视图控制区、动画控制区、工作区的界面了解及操作流程。第2阶段:基础建模模型要点和基础的建模方法,制作出简单的模型,如台灯、床、椅子等。1)用3dsMax进行标准几何体的创建。2)AutoCAD、SketchUp、Rhino与3dsMax的交互使用流程。3)识图、文件交互导入的要点和技巧。4)工作文件的管理。5)基础建模方式及多边形建模技术。第3阶段:基础渲染了解渲染,熟悉常用的渲染命令,可对作品进行简单的渲染。1)渲染基本工作流程。2)运用3dsMax创作简单作品。
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