课程简介:
关于课程的Q/A()Q:如何秉承策划教学理念?不照书念,只讲经验的多样化教学动漫游戏策划没有全球的统一标准,动漫游戏策划也不存在权威的经典理论,最经典的内容来自动漫游戏设计人员的经验。传立教育力邀动漫游戏行业最有经验的开发者,他们来自动漫游戏开发第一线,时时为学员带来最IN的设计理念与策划方案,确保学员享受到最宝贵最实用的经验和知识。策划每期课程都会至少邀请1位来自全球知名动漫游戏公司的高管为同学授课交流,让策划学员拥有足够的高度和视野。
小班团队,讲一半,做一半的实践化教学
动漫游戏策划班只招收不超过20名学员,并分组进行教学实践。课程中不仅有讲师的倾力讲解,每堂课都包含师生问答、个人发表、团队讨论、团队发表、案例分析、模拟策划等实践环节。学员也将按动漫游戏公司标准完成大量实际动漫游戏策划文档,将实用性做到最大化。着力培养执行策划为主,发现潜在主策划为辅传立教育培训采取就业式导向,由于学员在毕业进入动漫游戏公司后,要经历从执行策划然后才能到主策划的工作,所以传立教育更着重培养操作和执行能力更强的执行策划。在培养设计与创意能力的同时,注重加强对设计与创意的实现能力,培养实践动手能力,使学员一进动漫游戏公司便能投入实际工作中去。培养能做事的人,而不只是能想事的人。
课程特色/目标/要求
1.课程特色:
策划每期课程都会至少邀请1位来自全球知名动漫游戏公司的高管为同学授课交流,让策划学员拥有足够的高度和视野。
讲师100%均为能讲会做的全职资深动漫游戏设计师,他们拥有丰富的策划经验,并专注于将积累的丰富的工作经验用最科学的方式和方法传授给学员。确保学生掌握最先进最实用的设计理念和设计方法。
开放式、平台式教学:没有灌输、没有照本宣科;只有分享、讨论、合作、动手实践。传立教育提供了一个平台,老师的经验沉淀和学生的思考求知在这个平台上共同激荡。2.学习目标:
深入理解动漫游戏开发和策划的整个流程,并且能够将其付诸实施。
掌握不同类型游戏设计的思路,理念,要点和方法。
理解并掌握游戏开发各方面基础知识。
掌握不同类型动漫游戏具体设计的理念和方法,并具备一个执行策划所应具备的设计和实践能力,能够用合格准确的文档及语言表达出设计思路。
了解动漫游戏市场现状与分析方法,深入了解动漫游戏运营以及游戏策划等游戏开发所需的全面知识,并且能够将其运用到实际工作中去。
能够与其他策划人员一起组成团队进行作业,并且具备与其他动漫游戏开发团队成员进行良好沟通与协调的能力;能够推动或主导开发部的交流和沟通。
3.入学要求:
希望进入游戏行业,从事游戏策划工作人员
18--30周岁,对游戏感兴趣的人士
热爱游戏,对动漫游戏感兴趣,无专业限制
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