带你感受绘画的魅力!
太原筑梦漫画老师直接接听
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漫画是以故事剧本为主,分镜为语言,画面为媒介的绘画艺术,故事性强,后期影响大。现在是漫画市场发育的黎明前时刻。随着U17、腾讯动漫这种原创漫画分享平台的成长,漫画师的生存空间也在不断稳定,寻找工作的难度相对较大;插画的核心是画面,常用于商业宣传,比如游戏画面的美宣、儿童读物中的插画、影视前期的气氛概念图、文创设计、产品包装等。插画师需要通过画面完成主题表达,让产品可以被更好的传播。门槛比原画、漫画低,但是就业范围广。寻找工作的难度中等;原画的核心是设计,包含影视原画设计和游戏原画设计。如今国内的游戏市场蓬勃发展,整个市场对画师的需求与日俱增(特别是手游的发展!),所以原画师比较容易就业; 不管你从事的是哪个绘画领域,只要你技术够硬,就业和收入都是很乐观的。能否成功的取决因素很多,不过有一点是大家相同的,成功需要3%的天才加97%的勤奋。
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