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幼儿园和小学低年级的孩子(3-7岁)可以通过参与一些基于游戏的STEAM活动,培养基本的科学、技术、工程和数学素养,例如简单的机械原理、电路连接、物体浮沉等。这些活动可以激发孩子们的好奇心和探究欲望,为日后的学习打下基础。 小学高年级和初中的孩子(8-14岁)则可以逐渐接触更深入的STEAM课程,包括编程、机器人制作、3D打印、物理实验等。这个年龄段的孩子已经具备了一定的学科知识和动手能力,可以通过项目式学习的方式,自主设计和完成一些具有挑战性的任务,提升创新思维和解决问题的能力。
志宇呗
回答于2023/8/4 16:48:21抢首赞 -
8-14岁都适合。STEAM课程是一种体验式的教学配套课程,它以孩子为中心,注重总结性素质培养,提高孩子解决真实问题的能力,锻炼孩子对事情的逻辑判断和分析能力。
西瓜妹妹
回答于2022/11/28 10:16:24抢首赞
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team课程和少儿编程的区别? 教育理念:STEAM课程是一种综合性的教育理念,旨在通过科学、技术、工程、艺术和数学等各个领域的知识和技能的融合,培养学生的创新思维、解决问题的能力、跨学科素养、团队合作能力和自主学习的能力。而少儿编程则更注重于教授儿童编程技能,以培养他们的逻辑思维、计算思维和创新能力。 教育内容:STEAM课程通常涵盖了多个学科领域,包括科学、技术、工程、艺术和数学等,通过有趣的项目和活动,让学生在实践中学习、探索和创新。而少儿编程则更侧重于教授编程技能,如编程语言、算法、数据结构等,以及计算机科学的基础知识。 教育方法:STEAM课程通常采用项目式学习的方式,让学生通过实践和创新来学习知识和技能。而少儿编程则更注重于实践性和趣味性,通常采用游戏化教学和在线编程平台等方式,让学生在轻松有趣的环境中学习编程。 教育目标:STEAM课程的目标是培养学生的创新思维和解决问题的能力,帮助他们全面发展,提高他们的综合素养和能力。而少儿编程的目标则是让学生掌握编程技能,培养他们的逻辑思维和计算思维,以及创新能力和解决问题的能力。