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游戏模型设计学哪些?

陈晓成 提问于2022-12-18 10:37

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  • 游戏模型的制作自然与3d软件的学习离不开,毕竟这些模型都是由3d软件来制作的,其中主要学习的软件有3dmax与zbrush,前者是模型制作,而后者则是细节的雕刻,我们之所以能够在游戏中看到那些精美的角色,这两款软件功不可没。但是软件用的再好,贴图没画好,也是难以将角色模型的精美体验而出的,所以这就要求着模型设计师们要有这不俗的美术基础,而美术基础的要求不仅仅是在贴图的绘制上,角色模型的创建其实也与美术基础有关,毕竟没学过人体,不了解透视关系,那么所制作出来的模型可能就没那么自然,甚至是满满的别扭感。所以模型设计不单单是软件的制作,想要成为一名游戏模型设计师,还需要经过系统的学习会更好,而火星时代的专业比较适合大家,即便是没基础的萌新在火星时代也能够顺利进行。因为火星时代针对了零基础或者基础薄弱的同学们开设了美术预科班,通过对人体、透视、材质、光影等美术基础的学习,进一步提升同学们的手绘能力以及审美能力等。除此之外,火星时代还会为同学们提供非常丰富的实训项目,通过实践才能发掘出在学习过程中被遗漏掉的问题,并且能够快速解决,而且还能收获丰富的项目经验以及高品质的项目作品。

    北京火星时代教育 回答于2022/12/18 10:39:08
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